Gamifikasi teritorial 3D dalam realitas virtual. Platform AI dengan plug-in untuk semua bidang
Thinkative bertujuan untuk menggunakan kekuatan realitas virtual untuk merevolusi cara kita berinteraksi dengan wilayah tanah kita. Dengan model gamifikasi 3D, pengguna dapat mengalami lanskap dalam bentuk interaktif yang baru. Platform berbasis AI kami beradaptasi dengan setiap industri, mulai dari pemetaan GIS hingga perencanaan kota, dan menyediakan kemampuan plug-in canggih. Inovasi ini mendorong kreativitas dan presisi saat merancang lingkungan game dinamis atau tata letak profesional.
“Menggunakan platform kecerdasan buatan kami untuk mengubah wilayah menjadi pengalaman VR 3D interaktif sambil merevolusi desain di semua bidang.”
Desain AI untuk arsitek, insinyur, pengembang, pendidik, dan banyak lagi. Gamifikasi teritorial pariwisata, real estat, perencanaan kota, pendidikan dan kegiatan interaktif. Solusi 3D serbaguna untuk semua orang!
Startup Anda dapat merevolusi alur kerja desain, membuatnya lebih intuitif dan efisien. Ini dapat meningkatkan pengalaman perjalanan, membantu dalam perencanaan kota, memperkaya sistem pendidikan melalui modul interaktif, dan memperkenalkan dimensi imersif baru ke perjalanan atau aktivitas real estat.
Kompleksitas pemodelan 3D sering mengakibatkan kesalahan mahal dan waktu pengiriman yang lama, yang menghambat produktivitas di berbagai bidang.
Solusi Anda terletak pada pengembangan platform AI yang ramah pengguna untuk menyederhanakan pemodelan 3D yang kompleks. Dengan integrasi VR, seharusnya mudah untuk memvisualisasikan
Teknologi realitas virtual/augmented reality, kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, komputasi awan, sistem informasi geografis, perangkat lunak pemodelan 3D.
Solusi kecerdasan buatan kami mengubah input pengguna menjadi tindakan yang tepat melalui plug-in multi-fungsi dan kemampuan realitas virtual yang imersif untuk semua bidang.
Revolusi visualisasi melalui pemodelan 3D berbasis AI dan gamifikasi VR, menghemat waktu dan uang sekaligus meningkatkan interaktivitas lintas disiplin ilmu.
Kami menggunakan uang untuk memperkirakan ukuran pasar untuk solusi desain, seperti yang ditunjukkan di bawah ini
Apa tujuan kami untuk tiga tahun ke depan
Peran kunci saya adalah Pendiri, dan saya bertanggung jawab untuk perencanaan strategis, membangun tim, mengamankan pembiayaan, dan mengawasi semua operasi.
Pertimbangkan untuk menambahkan penasihat keuangan yang bertanggung jawab atas anggaran dan pendanaan, spesialis penjualan untuk mendorong pertumbuhan pendapatan, dan manajer SDM yang bertanggung jawab untuk membangun tim.
Google Maps VR, platform ArcGIS Esri, HolodeckVR, Aethon Reality Reality Reflections Inc., Matterport Inc., Google Earth VR, dan Unity Technologies dapat menjadi pesaing bisnis Anda. Mereka menyediakan layanan mulai dari pemetaan 3D hingga game interaktif di bidang realitas virtual atau realitas campuran.
Produk kami memelopori perpaduan pemodelan 3D kecerdasan buatan berbasis presisi dan gamifikasi geografis untuk memberikan pengalaman VR yang imersif. Sistem plug-in adaptif mengurangi kesalahan dan meningkatkan alur kerja lintas domain. Revolusi bidang desain 3D dan game dengan solusi all-in-one.
Kami beroperasi dalam model SaaS. Pelanggan berlangganan alat pemodelan 3D berbasis AI dan gamifikasi regional kami. Tingkat harga bervariasi tergantung pada fitur, dan paket premium menawarkan realitas virtual dan plug-in premium
Selama 6 bulan terakhir, kami telah meningkatkan kecerdasan buatan kami untuk memungkinkan pemodelan 3D yang lebih cepat, meluncurkan tiga plug-in baru untuk berbagai bidang, meningkatkan integrasi realitas virtual untuk memberikan pengalaman yang mulus, dan memperkuat posisi pasar kami.
Ketika modal habis, kami akan meluncurkan produk yang dapat dipasarkan untuk meningkatkan kesadaran merek dan dengan demikian meningkatkan basis pengguna. Dengan penambahan pakar industri dan aliran pendapatan yang beragam, kita dapat berharap siap untuk fase pendanaan atau keuntungan berikutnya.
Ini dalam alfa dan berfokus pada metrik utama: tunggu pengguna pertama setelah pengujian. Mengevaluasi pemasaran terhadap tolok ukur CAC. Waktu interaksi rata-rata untuk penguji alfa adalah 15 menit. Setelah diterbitkan, churn akan dipantau secara ketat. Optimalkan halaman arahan melalui pengujian A/B saat menerbitkan.
Perusahaan kami terdaftar di
Italia
Risiko utama mungkin adalah keterlambatan dalam pengembangan teknologi, penerimaan pelanggan yang buruk karena tidak terbiasa dengan realitas virtual, persaingan dari perusahaan besar dengan alat serupa, dan kesulitan dalam memperoleh pendanaan berkelanjutan untuk teknologi canggih ini.
$
25000
Kami meningkatkan investasi
investor malaikat
$
500000
Saat ini kami meningkatkan investasi
$
Tidak dapat menghitungnya karena masih alfa
Penilaian pra-investasi yang diharapkan dari perusahaan