Perusahaan D & D yang bertanggung jawab secara sosial yang menyediakan produk robot inovatif dan menyenangkan untuk kebutuhan khusus anak-anak
RPT mengembangkan mainan robot inovatif dan menyenangkan yang dirancang untuk anak-anak dengan ADHD, autisme, atau gangguan mental. Alat interaktif ini dapat disesuaikan dan cocok untuk semua tingkat perkembangan dan anak-anak. Selain itu, beberapa produk kami bermanfaat bagi penderita penyakit Alzheimer. Tujuan kami adalah untuk memberdayakan - memberi orang-orang ini kesempatan untuk mengeksplorasi kemampuan dan potensi mereka dalam konteks sosial. Selain hiburan, produk kami mendukung dan mempromosikan pemahaman masyarakat tentang neurodiversitas.
Visi: Sebuah revolusi dalam hiburan intelektual untuk memberdayakan anak-anak yang beragam saraf di seluruh dunia. Misi: Untuk menyediakan produk inovatif dan menarik yang meningkatkan bakat dan keterampilan kognitif anak-anak.
Anak-anak dengan/tanpa penyakit, pendidik, penjual global, sekolah, dan pusat rehabilitasi.
Permainan ini membantu anak-anak ini dalam proses penyembuhan mereka. Mereka meningkatkan konsentrasi dan memori. Mereka juga membantu menemukan kemampuan mereka dan memberdayakan mereka, dengan tujuan mengintegrasikan kembali mereka ke dalam masyarakat dan memungkinkan mereka untuk berpartisipasi secara efektif. Mereka membantu menyelesaikan kesulitan komunikasi pada anak-anak dengan autisme.
Banyak anak penyandang cacat mental merasa sulit untuk beradaptasi dan membutuhkan alat pengembangan khusus.
Untuk menjadi startup unicorn perusahaan D&D yang bertanggung jawab secara sosial, Anda dapat mempertimbangkan langkah-langkah berikut: 1. Visi yang kuat: definisi yang jelas
Berdasarkan robot, sensor, dan perangkat lunak interaktif, solusi kami beradaptasi dengan kebutuhan dan kemampuan setiap anak.
Bisakah Anda kembali ke pertanyaan sebelumnya?
Klien kami mengembangkan bakat dan kreativitas melalui alat pembelajaran yang menyenangkan dan fleksibel untuk mendapatkan tanggung jawab sosial dan perhatian terhadap kebutuhan khusus.
Kami menggunakan uang untuk memperkirakan ukuran pasar untuk solusi desain, seperti yang ditunjukkan di bawah ini
Apa tujuan kami untuk tiga tahun ke depan
Peran kunci saya adalah ahli strategi, bertanggung jawab untuk analisis pasar, penelitian kompetitif, identifikasi kebutuhan pelanggan, dan pengembangan model bisnis.
Tim kami terdiri dari beragam ahli di bidang industri, rekayasa perangkat lunak dan perangkat keras, desain elektronik, TI, desain grafis, konsultasi strategi bisnis, penelitian robotika, dan psikologi anak
Mengingat fokus produk Anda, pesaing lain mungkin termasuk Hasbro, Mattel, dan bahkan raksasa teknologi seperti Microsoft dan Apple yang terus memperluas produk pendidikan mereka. Startup yang lebih kecil seperti RoboKind juga dapat dilihat sebagai pesaing potensial.
Pendekatan inovatif kami mengintegrasikan permainan interaktif dan pengembangan kognitif. Kami menyediakan mainan yang terjangkau dan mudah beradaptasi untuk anak-anak dengan atau tanpa cacat mental. AIoT kami berfokus pada dukungan pengguna yang sangat baik dan layanan purna jual, mempromosikan kemajuan perawatan dengan cara yang ramah lingkungan, dan memungkinkan keluarga untuk berpartisipasi dalam kemajuan.
Kami menghasilkan pendapatan melalui penjualan produk, langganan, periklanan, toko online dan ritel, dan layanan konsultasi di berbagai tingkat harga.
Selama 6 bulan terakhir, kami telah membuat kemajuan signifikan dalam desain produk, dan prototipe sudah tersedia. Kami bahkan sudah mulai menjual beberapa produk, meskipun dalam jumlah terbatas. Saat ini, fokus kami adalah menyajikan model produk sebagai contoh untuk membangkitkan minat dan mengumpulkan umpan balik
Setelah modal habis, perusahaan akan mencapai tonggak penting seperti kematangan produk, pengakuan pasar, pertumbuhan pelanggan, dan menghasilkan pendapatan. Ini meletakkan dasar untuk pendanaan masa depan, profitabilitas, atau arus kas. Upaya untuk meningkatkan efisiensi biaya dan mengeksplorasi pendanaan tambahan dapat mendorong pertumbuhan lebih lanjut.
Kami melacak pendapatan penjualan, akuisisi dan retensi pelanggan, keterlibatan pengguna, umpan balik, dan laba atas investasi. Selama 3-12 bulan terakhir, kami telah melihat pertumbuhan pendapatan yang stabil dan metrik pengguna yang positif
Perusahaan kami terdaftar di
Iran
Risiko utama mungkin masalah hukum potensial terkait dengan standar keselamatan untuk mainan anak-anak, biaya produksi yang tinggi, kesulitan dalam meningkatkan dan produksi massal, persaingan dari perusahaan besar di industri mainan atau produk serupa, pembaruan teknologi yang sering, dan resistensi dari beberapa lembaga tradisional terhadap penggunaan alat inovatif tersebut.
$
0
Kami meningkatkan investasi
Vc
$
0
Saat ini kami meningkatkan investasi
$
1.75
Penilaian pra-investasi yang diharapkan dari perusahaan