Robot Poly
Ngày thành lập
2022

Robot Poly

Một công ty D & D có trách nhiệm xã hội cung cấp các sản phẩm robot sáng tạo và thú vị cho các nhu cầu đặc biệt của trẻ em

Câu chuyện về nguồn gốc của sự sáng tạo

RPT đang phát triển đồ chơi robot sáng tạo, vui nhộn được thiết kế cho trẻ ADHD, tự kỷ hoặc rối loạn tâm thần. Những công cụ tương tác này có thể thích ứng và phù hợp với mọi cấp độ phát triển và trẻ em. Ngoài ra, một số sản phẩm của chúng tôi rất hữu ích cho những người mắc bệnh Alzheimer. Mục tiêu của chúng tôi là trao quyền cho những người này cơ hội khám phá khả năng và tiềm năng của họ trong bối cảnh xã hội. Ngoài giải trí, các sản phẩm của chúng tôi hỗ trợ và thúc đẩy sự hiểu biết của xã hội về đa dạng thần kinh.

sứ mệnh

Tầm nhìn: Một cuộc cách mạng trong giải trí trí tuệ để trao quyền cho trẻ em đa dạng thần kinh trên khắp thế giới. Nhiệm vụ: Cung cấp các sản phẩm sáng tạo và hấp dẫn nhằm nâng cao tài năng và kỹ năng nhận thức của trẻ em.

khách hàng

Trẻ em có/không có bệnh tật, nhà giáo dục, người bán hàng toàn cầu, trường học và trung tâm phục hồi chức năng.

Những vấn đề chúng tôi giải quyết

Các vấn đề của khách hàng

Những trò chơi này giúp những đứa trẻ này trong quá trình chữa bệnh của chúng. Chúng tăng cường sự tập trung và trí nhớ. Họ cũng giúp khám phá khả năng của họ và trao quyền cho họ, với mục đích tái hòa nhập họ vào xã hội và cho phép họ tham gia một cách hiệu quả. Chúng giúp giải quyết những khó khăn trong giao tiếp ở trẻ tự kỷ.

Vấn đề xác nhận

Nhiều trẻ khuyết tật tâm thần cảm thấy khó thích nghi và yêu cầu các công cụ phát triển chuyên biệt.

các giải pháp

Để trở thành một startup kỳ lân của công ty D & D có trách nhiệm xã hội, bạn có thể xem xét các bước sau: 1. Một tầm nhìn mạnh mẽ: một định nghĩa rõ ràng

của chúng tôi Công nghệ

Giải pháp dựa trên công nghệ

Dựa trên robot, cảm biến và phần mềm tương tác, các giải pháp của chúng tôi thích ứng với nhu cầu và khả năng của mọi trẻ em.

Nó hoạt động như thế nào

Bạn có thể quay lại câu hỏi trước không?

Giá trị mang lại cho khách hàng

Khách hàng của chúng tôi phát triển tài năng và sự sáng tạo thông qua các công cụ học tập vui nhộn, linh hoạt để đạt được trách nhiệm xã hội và sự chú ý đến các nhu cầu đặc biệt.

Thị trường và chiến lược

Quy mô thị trường

150

triệu/năm

Chúng tôi sử dụng tiền để ước tính quy mô của thị trường cho các giải pháp thiết kế, như hình dưới đây

Mục tiêu thị phần

0

Tỷ lệ phần trăm thị trường

Mục tiêu của chúng tôi trong ba năm tới là gì

đội

Tên tôi là

Poroshat

Vai trò quan trọng của tôi trong sản phẩm

Vai trò quan trọng của tôi là một chuyên gia chiến lược, chịu trách nhiệm phân tích thị trường, nghiên cứu cạnh tranh, xác định nhu cầu của khách hàng và phát triển mô hình kinh doanh.

Quy mô nhóm và các thành viên chủ chốt

Đội ngũ của chúng tôi bao gồm các chuyên gia đa dạng trong các lĩnh vực công nghiệp, kỹ thuật phần mềm và phần cứng, thiết kế điện tử, CNTT, thiết kế đồ họa, tư vấn chiến lược kinh doanh, nghiên cứu robot và tâm lý trẻ em

đối thủ

đối thủ

Với trọng tâm sản phẩm của bạn, các đối thủ cạnh tranh khác có thể bao gồm Hasbro, Mattel và thậm chí những gã khổng lồ công nghệ như Microsoft và Apple không ngừng mở rộng các sản phẩm giáo dục của họ. Các công ty khởi nghiệp nhỏ hơn như RoboKind cũng có thể được coi là đối thủ cạnh tranh tiềm năng.

Lợi thế của chúng tôi

Cách tiếp cận sáng tạo của chúng tôi tích hợp trò chơi tương tác và phát triển nhận thức. Chúng tôi cung cấp đồ chơi có giá cả phải chăng, thích nghi cho trẻ em có hoặc không bị khuyết tật tâm thần. AIoT của chúng tôi tập trung vào hỗ trợ người dùng tuyệt vời và dịch vụ sau bán hàng, thúc đẩy tiến trình điều trị một cách thân thiện với môi trường và cho phép các gia đình tham gia vào quá trình.

mô hình kinh doanh

Chúng tôi tạo ra doanh thu thông qua việc bán sản phẩm, đăng ký, quảng cáo, cửa hàng trực tuyến và bán lẻ, và dịch vụ tư vấn ở các mức giá khác nhau.

lực kéo

Trong 6 tháng qua, chúng tôi đã đạt được những tiến bộ đáng kể trong thiết kế sản phẩm và các nguyên mẫu đã có sẵn. Chúng tôi thậm chí đã bắt đầu bán một vài sản phẩm, mặc dù với số lượng hạn chế. Hiện tại, trọng tâm của chúng tôi là trình bày các mô hình sản phẩm làm ví dụ để tạo sự quan tâm và thu thập phản hồi

Một khi vốn cạn kiệt, công ty sẽ đạt được các mốc quan trọng như sự trưởng thành của sản phẩm, sự công nhận thị trường, tăng trưởng khách hàng và tạo doanh thu. Điều này đặt nền tảng cho tài trợ, lợi nhuận hoặc dòng tiền trong tương lai. Những nỗ lực cải thiện hiệu quả chi phí và khám phá nguồn tài trợ bổ sung có thể thúc đẩy tăng trưởng hơn nữa.

metric

Chúng tôi theo dõi doanh thu bán hàng, thu hút và giữ chân khách hàng, sự tham gia của người dùng, phản hồi và lợi tức đầu tư. Trong 3-12 tháng qua, chúng tôi đã chứng kiến sự tăng trưởng doanh thu ổn định và các chỉ số người dùng tích cực

Công ty được thành lập

Công ty chúng tôi đã đăng ký tại

Iran

chìa khóa rủi ro

Các rủi ro chính có thể là các vấn đề pháp lý tiềm ẩn liên quan đến tiêu chuẩn an toàn cho đồ chơi trẻ em, chi phí sản xuất cao, khó khăn trong việc mở rộng quy mô và sản xuất hàng loạt, cạnh tranh từ các công ty lớn trong ngành công nghiệp đồ chơi hoặc các sản phẩm tương tự, cập nhật công nghệ thường xuyên và sự kháng cự từ một số tổ chức truyền thống đối với việc sử dụng các công cụ sáng tạo như vậy.

đầu tư

$

0

Chúng tôi đã huy động các khoản đầu tư

Các nhà đầu tư của chúng tôi

Vc

Tăng cường đầu tư

$

0

Chúng tôi hiện đang tăng cường đầu tư

$

1.75

Dự kiến định giá trước khi đầu tư của công ty

Chúng tôi đang tìm kiếm mộtđồng sáng lập

Các vị trí đang mở

bài viết

bài đọc

Thông tin bổ sung

Người chơi có giá trị nhất