Clyf
Tanggal pendirian
2024

Clyf

Platform pengalaman interaktif tak terbatas

Kisah asal usul kreativitas

Clyf adalah platform berbasis AI yang mengubah interaksi konten digital dengan memberikan pengalaman yang dipersonalisasi. Ini melampaui opsi “pilih jalur” tradisional untuk memungkinkan pengguna berbicara dengan karakter, memengaruhi plot kapan saja, dan mengalami berbagai perspektif. Apakah pengguna lebih suka TV interaktif di rumah, menikmati pengalaman audio kapan saja, di mana saja, atau berpartisipasi dalam mini-game, Clyf memperluas cakrawala hiburan yang dipersonalisasi.

misi

Melalui konten yang dipersonalisasi yang didorong oleh kecerdasan buatan, pengguna dapat mendefinisikan ulang interaksi digital dan menciptakan pengalaman hiburan multi-dimensi yang menarik.

klien

Pemain mencari pengalaman baru yang mendalam. Penggemar IP populer ingin lebih terlibat dalam cerita favorit mereka.

Masalah yang kami pecahkan

Masalah pelanggan

Keterbatasan saat ini: Pengembangan game tradisional sangat bergantung pada aset yang telah ditentukan sebelumnya dan pembangunan dunia yang terbatas, membatasi kedalaman permainan dan kemampuan bermain ulang. Permintaan pasar: Ada permintaan yang meningkat untuk pengalaman bermain game yang lebih mendalam dan dinamis, terutama di dunia cerita dewasa (seperti film populer, buku, acara TV).

Masalah konfirmasi

Media tradisional tidak memiliki interaksi yang dipersonalisasi dan inovatif

jawaban

Clyf memungkinkan pengguna untuk berbicara dengan karakter, mempersonalisasi alur cerita, mengalami beberapa POV, dan menyesuaikan keterlibatan

kami teknologi

Solusinya berbasis teknologi

Platform web menggunakan tumpukan MERN. Teknologi AI inti termasuk kecerdasan buatan generatif, generator token video spatiotemporal, dinamika autoregresif, dan model gerak potensial.

Bagaimana cara kerjanya

Clyf membawa media interaktif ke tingkat berikutnya dengan memberi pengguna lebih banyak kebebasan untuk mengontrol alur cerita. Ini menghasilkan alur cerita yang dipersonalisasi dan perendaman yang ditingkatkan.

Nilai yang dibawa ke pelanggan

Clyf menyediakan perjalanan hiburan yang didefinisikan ulang, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan konten dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya, meningkatkan kesenangan dan keterlibatan game.

Pasar dan strategi

Ukuran pasar

juta/tahun

Kami menggunakan uang untuk memperkirakan ukuran pasar untuk solusi desain, seperti yang ditunjukkan di bawah ini

Target pangsa pasar

10

Persentase pasar

Apa tujuan kami untuk tiga tahun ke depan

tim

Nama saya

Jacqueline Assaal

Peran kunci saya dalam produk

Peran kunci saya adalah CEO, di mana saya menetapkan arah strategis, mengawasi operasi, memastikan kesehatan keuangan, dan menumbuhkan budaya inovasi.

Ukuran tim dan anggota kunci

Kepala Petugas Teknologi Anish Dhesikan

saingan

saingan

Platform streaming video seperti AI Dungeon, Character.ai, Netflix, YouTube

Kelebihan kami

Kami menyediakan perpaduan unik dari pengalaman yang dipersonalisasi dan interaktif yang dengan cepat menghasilkan konten baru bagi pengguna kami. Hal ini telah menyebabkan keterlibatan yang tak tertandingi, menjaga platform kami berada di depan kurva dalam kepuasan pelanggan.

model bisnis

Model berlangganan. Uji coba gratis, langganan bebas iklan. Paket yang didukung iklan berharga $4,99 dan biaya langganan penuh $9,99 per bulan

traksi

MVP yang kami rilis di fase pertama mencakup narasi audio imersif yang diatur di dunia cerita populer, memungkinkan pengguna untuk menjelajahi dunia melalui soundscape dan sulih suara. Kami juga telah mengembangkan komponen untuk model prediksi kerangka dasar.

- Tahap 1 diluncurkan, dengan lebih dari 10.000 pengguna aktif bulanan - Tahap kedua pengembangan meliputi media interaktif visual -Mengakuisisi 2-5 mitra kekayaan intelektual terkenal - Putaran budidaya benih

metrik

Meskipun kami belum meluncurkan, metrik utama kami adalah tingkat akuisisi pengguna, tingkat retensi pengguna aktif bulanan atau pelanggan, dan tingkat pertumbuhan. Tujuan kami adalah untuk mengukur pengalaman kualitatif melalui metrik ini.

Perusahaan ini didirikan

Perusahaan kami terdaftar di

Delaware

kunci risiko

Risiko utama termasuk mengelola teknologi kecerdasan buatan yang kompleks, masalah hak cipta saat mengintegrasikan IP populer, melindungi privasi data pengguna, dan menonjol dalam industri game yang kompetitif.

menginvestasikan

$

0

Kami meningkatkan investasi

Investor kami

tidak ada

Meningkatkan investasi

$

750000

Saat ini kami meningkatkan investasi

$

10000000

Penilaian pra-investasi yang diharapkan dari perusahaan

Kami sedang mencari satusalah satu pendiri

Posisi terbuka

tulisan-tulisan

bacaan

Informasi tambahan

Pemain Paling Berharga