एक सोशल गेमिंग और टीम बिल्डिंग गेम कंपनी
ज़नोज़ा एंटरटेनमेंट एक अभिनव, बहु-कार्यात्मक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म है जो किसी स्थान, घटना या गतिविधि को एक आकर्षक अनुभव में बदल देता है। हम मस्ती बढ़ाने और जुड़ाव बढ़ाने के लिए ट्रिविया से लेकर एस्केप रूम तक सब कुछ प्रदान करते हैं। हम लोगों और ब्रैंड को सशक्त बनाते हैं, ताकि वे अपने प्लैटफ़ॉर्म पर शानदार दर्शकों के अनुभव बना सकें। तेजी से बढ़ती डिजिटल और सामाजिक रूप से दूर की दुनिया में, ज़नोज़ा सीखने को समृद्ध बनाने, जुड़े समुदायों को बनाने और सार्थक बातचीत को बढ़ावा देने के लिए खेलों की परिवर्तनकारी शक्ति का उपयोग करती है।
सीखने को समृद्ध बनाने, सार्थक बातचीत को बढ़ावा देने और जुड़ाव बढ़ाने के लिए इमर्सिव गेम और गेमिफाइड अनुभवों को बनाएं और बढ़ावा दें
व्यक्ति, स्थान, समुदाय और ब्रांड
यह तथ्य कि कंपनियां कर्मचारियों की अलगाव की भावना, नीरस सीखने और प्रभावी टीम निर्माण गतिविधियों की कमी के साथ संघर्ष करती हैं, समस्या की वास्तविकता की पुष्टि करती है। ग्राहकों को आकर्षित करने और उन्हें बनाए रखने के लिए अनोखे अनुभवों की भी आवश्यकता होती है।
हमारा गेमिफिकेशन प्लेटफ़ॉर्म सक्रिय शिक्षा को बढ़ावा देता है, ग्राहक जुड़ाव बढ़ाता है, और टीम सहयोग को बढ़ाता है, जिससे समग्र उत्पादकता बढ़ती है।
हमारा प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन, वेब टेक्नोलॉजी, मोबाइल ऐप और क्लाउड टेक्नोलॉजी, AR, सोशल मीडिया इंटीग्रेशन, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और मशीन लर्निंग का लाभ उठाता है ताकि इमर्सिव अनुभव प्रदान किया जा सके।
प्री-गेम सेटअप और रजिस्ट्रेशन, इंटरैक्टिव गेम्स और उसी दिन इवेंट ट्रैकिंग, और पोस्ट-गेम विश्लेषण एक आकर्षक अनुभव प्रदान करते हैं।
हमारी गेमिफिकेशन गतिविधियाँ इमर्सिव लर्निंग, बढ़ती सहभागिता, बढ़ती अवधारण, बहुमुखी प्रतिभा और किसी भी परिदृश्य के लिए अनुकूलन क्षमता, बढ़ती वफादारी और मूल्यवान डेटा जानकारी लाती हैं
हम डिज़ाइन समाधानों के लिए बाज़ार के आकार का अनुमान लगाने के लिए धन का उपयोग करते हैं, जैसा कि नीचे दिखाया गया है
अगले तीन वर्षों के लिए हमारे लक्ष्य क्या हैं
मेरी प्रमुख जिम्मेदारियां गेम डिजाइन, बिक्री और विपणन, रणनीति और संचालन हैं। मैं गेम बनाने, उत्पादों को बढ़ावा देने, रणनीति बनाने और दिन-प्रतिदिन के काम के प्रबंधन के लिए ज़िम्मेदार हूं।
मुख्य सदस्य: के उगबोर — व्यवसाय प्रबंधक; एल सन्नी — विपणन; सी ओकोरोनक्वो — गेम डिज़ाइन/एनिमेटर; एफ एज़ेगो — खेल विकास के लिए समर्पित स्टूडियो के लिए सामुदायिक प्रबंधक।
कहूट, जैक बॉक्स और वाइल्डगूज़ के अलावा, संभावित प्रतियोगियों में क्विज़, हेड्स अप शामिल हो सकते हैं! , गेम शो सेंट्रल - ट्रिविया और आइसब्रेकर गेम्स। ये कंपनियां टीम बिल्डिंग और सोशल गेमिंग ऐप भी पेश करती हैं।
हमारे उत्पाद लाइव स्ट्रीमिंग इवेंट, कई गेम प्रारूपों और लचीले अनुकूलन के लिए ऑफ़लाइन कार्यक्षमता में उत्कृष्ट हैं। इसे एकीकृत करना आसान है, उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस और प्रभावी फ़ीडबैक टूल प्रदान करता है। हम डेटा विश्लेषण, सहज वेब एक्सेस, सामाजिक सुविधाओं और वैश्विक सामग्री इंजेक्शन के माध्यम से आपके अनुभव को लगातार बेहतर बना रहे हैं।
हम पे-पर-यूज़, सब्सक्रिप्शन, लाइसेंसिंग, कस्टम डेवलपमेंट, पार्टनरशिप, विज्ञापन और सब्सक्रिप्शन, कंटेंट मार्केटप्लेस, परामर्श और पेशेवर सेवाओं और डेटा इनसाइट्स से लाभ कमाते हैं
75 से अधिक संपन्न व्यवसाय हमारी सेवाओं पर भरोसा करते हैं और अपने बुनियादी कार्यों के लिए उनका उपयोग करते हैं। आगे की सोच रखने वाले लोगों से जुड़ें और हमारे साथ एक कदम आगे रहें।
हमारी MVP एक बड़ी सफलता थी, जिसने 1000 से अधिक कार्यक्रमों की मेजबानी की और प्रभावशाली 100,000 उपयोगकर्ताओं को आकर्षित किया। यह केवल संख्याएं ही नहीं हैं; यह संभावित विकास और नवोन्मेष के वादे का शुरुआती संकेत है।
यह मीट्रिक उन व्यक्तिगत उपयोगकर्ताओं, ग्राहकों या प्रतिभागियों की संख्या को मापता है जो किसी उत्पाद या सेवा के साथ इंटरैक्ट करते हैं। यह भागीदारी के दायरे को निर्धारित करता है और योजना और निर्णय लेने में सुधार करने के लिए समय के साथ विकास दर को ट्रैक करने में मदद करता है।
हमारी कंपनी में पंजीकृत है
नाइजीरिया
प्रमुख जोखिमों में तीव्र प्रतिस्पर्धा, उपयोगकर्ता अधिग्रहण, डेटा सुरक्षा समस्याएं और गेमिंग रुझानों और विनियमों का तेजी से अनुकूलन शामिल है। इसके अतिरिक्त, संसाधनों की तीव्रता के कारण सामग्री निर्माण में आने वाली बाधाएं भी समय के साथ जुड़ाव के स्तर को बनाए रखते हुए जोखिम पैदा कर सकती हैं।
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10000
हमने निवेश बढ़ाया
परिवार और दोस्त -11.5%
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हम वर्तमान में निवेश बढ़ा रहे हैं
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कंपनी का अपेक्षित पूर्व-निवेश मूल्यांकन
Zannoza Entertainment वैश्विक अपील के साथ उत्पादों और सेवाओं को बनाने के लिए आकर्षक सामाजिक गेम और गेम-आधारित समाधान बनाने के लिए अफ्रीका से वैश्विक अपील का उपयोग करता है।