Giải trí Zanoza
Ngày thành lập
2019

Giải trí Zanoza

Một công ty trò chơi xã hội và trò chơi xây dựng đội nhóm

Câu chuyện về nguồn gốc của sự sáng tạo

Zannoza Entertainment là một nền tảng chơi game đa chức năng sáng tạo, biến địa điểm, sự kiện hoặc hoạt động thành một trải nghiệm hấp dẫn. Chúng tôi cung cấp mọi thứ từ Trivia đến Escape Rooms để nâng cao niềm vui và tăng sự tham gia. Chúng tôi trao quyền cho mọi người và thương hiệu để tạo ra trải nghiệm khán giả nhập vai trên nền tảng của chúng tôi. Trong một thế giới ngày càng xa xôi về mặt kỹ thuật số và xã hội, Zannoza khai thác sức mạnh biến đổi của trò chơi để làm phong phú thêm việc học tập, tạo ra các cộng đồng được kết nối và thúc đẩy các tương tác có ý nghĩa.

sứ mệnh

Tạo và quảng bá các trò chơi nhập vai và trải nghiệm trò chơi hóa để làm phong phú thêm việc học, thúc đẩy các tương tác có ý nghĩa và tăng sự tham gia

khách hàng

Cá nhân, địa điểm, cộng đồng và thương hiệu

Những vấn đề chúng tôi giải quyết

Các vấn đề của khách hàng

Vấn đề xác nhận

Thực tế là các công ty phải vật lộn với cảm giác xa lánh của nhân viên, học tập đơn điệu và thiếu các hoạt động xây dựng nhóm hiệu quả xác nhận thực tế của vấn đề. Trải nghiệm độc đáo cũng cần thiết để thu hút và giữ chân khách hàng.

các giải pháp

Nền tảng trò chơi hóa của chúng tôi thúc đẩy việc học tích cực, tăng sự tham gia của khách hàng và tăng cường hợp tác nhóm, do đó tăng năng suất tổng thể.

của chúng tôi Công nghệ

Giải pháp dựa trên công nghệ

Nền tảng của chúng tôi tận dụng công cụ trò chơi, công nghệ web, ứng dụng di động và công nghệ đám mây, AR, tích hợp phương tiện truyền thông xã hội, trí tuệ nhân tạo và học máy để mang lại trải nghiệm nhập vai.

Nó hoạt động như thế nào

Thiết lập và đăng ký trước trò chơi, trò chơi tương tác và theo dõi sự kiện trong ngày cũng như phân tích sau trò chơi tạo ra trải nghiệm hấp dẫn.

Giá trị mang lại cho khách hàng

Các hoạt động trò chơi hóa của chúng tôi mang lại khả năng học tập nhập sâu sắc, tăng sự tham gia, tăng khả năng lưu giữ, tính linh hoạt và khả năng thích ứng với bất kỳ kịch bản nào, tăng lòng trung thành và hiểu biết sâu sắc về dữ liệu có giá trị

Thị trường và chiến lược

Quy mô thị trường

11000

triệu/năm

Chúng tôi sử dụng tiền để ước tính quy mô của thị trường cho các giải pháp thiết kế, như hình dưới đây

Mục tiêu thị phần

5

Tỷ lệ phần trăm thị trường

Mục tiêu của chúng tôi trong ba năm tới là gì

đội

Tên tôi là

Susan Adinoy

Vai trò quan trọng của tôi trong sản phẩm

Trách nhiệm chính của tôi là thiết kế trò chơi, bán hàng và tiếp thị, chiến lược và hoạt động. Tôi chịu trách nhiệm tạo ra trò chơi, quảng bá sản phẩm, lập kế hoạch chiến lược và quản lý công việc hàng ngày.

Quy mô nhóm và các thành viên chủ chốt

Thành viên chủ chốt: K. Ugbor — giám đốc kinh doanh; L. Sanni — tiếp thị; C. Okoronkwo — nhà thiết kế trò chơi/làm phim hoạt hình; F. Ezeugo — quản lý cộng đồng cho một studio dành riêng cho phát triển trò chơi.

đối thủ

đối thủ

Ngoài Kahoot, Jack Box và Wildgoose, các đối thủ tiềm năng có thể bao gồm Quizz, Heads Up! , Game Show Central - Trò chơi đố và trò chơi phá băng. Các công ty này cũng cung cấp các ứng dụng xây dựng nhóm và trò chơi xã hội.

Lợi thế của chúng tôi

Sản phẩm của chúng tôi vượt trội về chức năng ngoại tuyến cho các sự kiện phát trực tiếp, nhiều định dạng trò chơi và tùy chỉnh linh hoạt. Nó rất dễ tích hợp, cung cấp giao diện thân thiện với người dùng và các công cụ phản hồi hiệu quả. Chúng tôi liên tục cải thiện trải nghiệm của bạn thông qua phân tích dữ liệu, truy cập web liền mạch, các tính năng xã hội và tiêm nội dung toàn cầu.

mô hình kinh doanh

Chúng tôi thu lợi từ việc trả tiền cho mỗi lần sử dụng, đăng ký, cấp phép, phát triển tùy chỉnh, quan hệ đối tác, quảng cáo và đăng ký, thị trường nội dung, dịch vụ tư vấn và chuyên nghiệp cũng như thông tin chi tiết về dữ liệu

lực kéo

Hơn 75 doanh nghiệp phát triển mạnh tin tưởng các dịch vụ của chúng tôi và sử dụng chúng cho các hoạt động cơ bản của họ. Tham gia cùng những người có tư duy tiến bộ và đi trước một bước với chúng tôi.

MVP của chúng tôi đã thành công lớn, tổ chức hơn 1000 sự kiện và thu hút 100.000 người dùng ấn tượng. Đó không chỉ là những con số; đó là một dấu hiệu sớm của sự tăng trưởng tiềm năng và hứa hẹn về sự đổi mới.

metric

Số liệu này đo lường số lượng người dùng cá nhân, khách hàng hoặc người tham gia tương tác với sản phẩm hoặc dịch vụ. Nó định lượng phạm vi tham gia và giúp theo dõi tốc độ tăng trưởng theo thời gian để cải thiện việc lập kế hoạch và ra quyết định.

Công ty được thành lập

Công ty chúng tôi đã đăng ký tại

Nigeria

chìa khóa rủi ro

Các rủi ro chính bao gồm cạnh tranh gay gắt, thu hút người dùng, các vấn đề bảo mật dữ liệu và thích ứng nhanh chóng với xu hướng và quy định chơi game. Ngoài ra, các rào cản đối với việc tạo nội dung do cường độ tài nguyên cũng có thể gây ra rủi ro trong khi vẫn duy trì mức độ tương tác theo thời gian.

đầu tư

$

10000

Chúng tôi đã huy động các khoản đầu tư

Các nhà đầu tư của chúng tôi

Gia đình và bạn bè -11,5%

Tăng cường đầu tư

$

500000

Chúng tôi hiện đang tăng cường đầu tư

$

5000000

Dự kiến định giá trước khi đầu tư của công ty

Chúng tôi đang tìm kiếm mộtđồng sáng lập

Các vị trí đang mở

bài viết

bài đọc

Thông tin bổ sung

Zannoza Entertainment sử dụng sức hấp dẫn toàn cầu từ Châu Phi để tạo ra các trò chơi xã hội hấp dẫn và các giải pháp dựa trên trò chơi để tạo ra các sản phẩm và dịch vụ có sức hấp dẫn toàn cầu.

Người chơi có giá trị nhất