ザノザエンターテインメント
設立年月日
2019

ザノザエンターテインメント

ソーシャルゲームとチームビルディングゲームの会社

創造性の起源の物語

Zannoza Entertainmentは、場所、イベント、アクティビティを魅力的な体験に変える革新的な多機能ゲームプラットフォームです。トリビアからエスケープルームまで、楽しさを高め、エンゲージメントを高めるためのあらゆるものを提供しています。私たちは、人々やブランドが私たちのプラットフォームで没入感のある視聴者体験を創出できるよう支援しています。デジタル化が進み、社会的に遠ざかる世界で、Zannoza はゲームの持つ変革力を活用して、学習を豊かにし、つながりのあるコミュニティを作り、有意義な交流を促進しています。

使命

学習を豊かにし、有意義な交流を促進し、エンゲージメントを高めるために、没入感のあるゲームやゲーミフィケーション体験を制作・促進しましょう

クライアント

個人、場所、コミュニティ、ブランド

私たちが解決する問題

お客様に関する問題

確認に関する問題

企業が従業員の疎外感、単調な学習、効果的なチームビルディング活動の欠如に苦しんでいるという事実は、問題の現実を裏付けています。顧客を引き付けて維持するには、ユニークな体験も必要です。

解決策

当社のゲーミフィケーションプラットフォームは、アクティブラーニングを促進し、顧客エンゲージメントを高め、チームのコラボレーションを強化し、それによって全体的な生産性を向上させます。

私たちのもの 技術

ソリューションはテクノロジーベースです

当社のプラットフォームは、ゲームエンジン、ウェブテクノロジー、モバイルアプリとクラウドテクノロジー、AR、ソーシャルメディア統合、人工知能、機械学習を活用して、没入感のある体験を提供します。

どのように動作しますか

ゲーム前のセットアップと登録、インタラクティブなゲームと当日のイベントトラッキング、ゲーム後の分析により、魅力的な体験ができます。

お客様にもたらされる価値

私たちのゲーミフィケーション活動は、没入型の学習、エンゲージメントの向上、定着率の向上、あらゆるシナリオへの多様性と適応性、ロイヤルティの向上、貴重なデータ洞察をもたらします

市場と戦略

市場規模

11000

ミリオン/年

以下に示すように、私たちはお金を使って設計ソリューションの市場規模を推定します

市場シェア目標

5

市場比率

今後3年間の目標は何か

チーム

私の名前は

スーザン・アディノイ

製品における私の主な役割

私の主な責任は、ゲームデザイン、販売とマーケティング、戦略、運営です。ゲームの制作、製品の宣伝、戦略の立案、日常業務の管理を担当しています。

チーム規模と主要メンバー

主要メンバー:K. Ugbor — ビジネスマネージャー、L. Sanni—マーケティング; C. Okoronkwo — ゲームデザイン/アニメーター; F. Ezeugo — ゲーム開発専門スタジオのコミュニティマネージャー。

ライバル

ライバル

Kahoot、Jack Box、Wildgooseに加えて、潜在的な競合相手にはQuizz、Heads Upが含まれるかもしれません!、ゲームショーセントラル-雑学クイズ&アイスブレーカーゲームこれらの企業は、チームビルディングアプリやソーシャルゲームアプリも提供しています。

当社のメリット

当社の製品は、ライブストリーミングイベント、複数のゲーム形式、および柔軟なカスタマイズのためのオフライン機能に優れています。統合が簡単で、ユーザーフレンドリーなインターフェースと効果的なフィードバックツールを備えています。データ分析、シームレスなウェブアクセス、ソーシャル機能、グローバルコンテンツインジェクションを通じて、ユーザー体験を継続的に改善しています。

ビジネスモデル

私たちは、従量課金、サブスクリプション、ライセンス、カスタム開発、パートナーシップ、広告とサブスクリプション、コンテンツマーケットプレイス、コンサルティングとプロフェッショナルサービス、データインサイトから利益を得ています

トラクション

75社以上の繁栄している企業が当社のサービスを信頼し、基本的な業務に使用しています。先見の明のある人々に加わり、私たちと一緒に一歩先を行きましょう。

私たちのMVPは大成功を収め、1000以上のイベントを主催し、10万人のユーザーを魅了しました。これは単なる数字ではなく、潜在的な成長とイノベーションの期待を示す初期の兆候です。

メトリックス

この指標は、製品またはサービスとやり取りする個々のユーザー、顧客、または参加者の数を測定します。参加範囲を定量化し、経時的な増加率を追跡して計画や意思決定を改善するのに役立ちます。

会社が設立されました

当社はに登録されています

ナイジェリア

キー リスク

主なリスクには、激しい競争、ユーザー獲得、データセキュリティの問題、ゲームのトレンドや規制への迅速な適応などがあります。さらに、リソースを大量に消費することによるコンテンツ制作の障壁も、長期にわたってエンゲージメントのレベルを維持するうえでリスクをもたらす可能性があります。

投資

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投資を調達しました

当社の投資家

家族や友人 -11.5%

投資の増加

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現在、投資を募っています

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会社の予想投資前評価額

探しています共同創設者

オープンポジション

執筆

読み物

[追加情報]

Zannoza Entertainmentは、アフリカのグローバルな魅力を活かして、魅力的なソーシャルゲームやゲームベースのソリューションを開発し、グローバルな魅力を持つ製品とサービスを生み出しています。

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