브레이비
설립 연월일
2024년

브레이비

흥미롭고 안전한 대화형 게임 메타버스를 통해 교육에 혁명을 일으키세요.

창의성의 기원에 관한 이야기

우리의 스타트업 Bravy는 게임 메타버스의 힘과 전통적인 학교 교육을 결합하여 교육에 혁명을 일으키고 있습니다.아이들이 흥미진진한 게임 경험을 통해 학교 과목을 독립적으로 탐구하고 배울 수 있는 혁신적인 인터랙티브 플랫폼입니다.학부모들이 안심하고 생활할 수 있도록 연령에 맞는 안전한 환경을 제공합니다.

사명

우리의 목표는 아이들이 독립적으로 학업 과목을 탐구하고 부모가 교육에서 안전하다고 느낄 수 있는 매력적이고 안전한 게임 메타버스를 만드는 것입니다.

고객

4-12세 아동과 학부모 여러분, 우리는 또한 전통적인 교육 시스템이 우리의 플랫폼을 사용하기를 원합니다.

우리가 해결하는 문제

고객 문제

확인 문제

우리의 솔루션은 디지털 어린이 세계와 학술 콘텐츠를 연결하여 게임에 대한 건전하고 교육적인 대안에 대한 요구를 충족합니다.

해결책

PitchBob의 조언: Bravy는 전통적인 교육과 게임을 독학 메타버스에 통합하여 어린이의 호기심을 키우는 동시에 부모가 진행 상황을 모니터링할 수 있도록 합니다.

우리 것 기술

솔루션은 기술 기반입니다.

우리의 스타트업인 Bravy는 안전한 환경에서 대화형 게임 메타버스와 전통적인 커리큘럼을 결합하여 4-12세 어린이의 학습 방식을 바꾸고 있습니다.우리의 사명은 학업 과목에 대한 안전하고 즐거운 자기 주도적 탐구를 장려하고 학부모에게 교육적 보장을 제공하는 것입니다.전통적인 교육 시스템에서도 우리 플랫폼의 이점을 누릴 수 있습니다.우리의 과제에는 효과적이고 관련성이 높은 학습을 유지하면서 재미있게 배우는 것이 포함됩니다.우리에게 적합한 기술로는 메타버스 기술, VR/AR, 보안 거래를 위한 블록체인 기술, 게임 개발 소프트웨어가 있습니다.

어떻게 작동하나요?

Bravy는 어린이를 위한 교육용 게임과 부모가 마련한 보상, 교육자 중심의 프로그레시브 콘텐츠, 기업을 위한 재능 개발 기회를 결합한 종합 플랫폼입니다.

고객에게 제공되는 가치

Bravy는 어린이들에게 안전하고 매력적인 디지털 교육을 제공하고, 부모를 안심시키고, 어린이의 온라인 참여를 따라갈 수 있도록 교육 관행을 현대화합니다.

시장 및 전략

시장 규모

3500

백만/년

아래와 같이 설계 솔루션 시장 규모를 추정하기 위해 돈을 사용합니다.

시장 점유율 목표

10

시장 점유율

향후 3년간 우리의 목표는 무엇인가요?

내 이름은

카티아

제품에서의 나의 핵심 역할

최고 경영자

팀 규모 및 주요 구성원

기존 전문가 외에도 플랫폼 개발 분야의 기술 전문가, 성장 마케터 및 고객 지원 전문가를 포함시키는 것을 고려해야 합니다.

라이벌

라이벌

경쟁업체로는 Roblox 및 Minecraft와 같은 잘 알려진 게임 플랫폼이 있습니다. 이들은 어린이들에게는 매력적이지만 많은 교육 콘텐츠가 부족합니다.교육용 모바일 게임에 대한 참여는 제한적이며 디지털 커리큘럼 제품은 교육적 가치에도 불구하고 접근 방식이 시대에 뒤쳐져 있습니다.

우리의 장점

당사의 제품은 참여와 교육을 독특하게 결합하여 동일한 카테고리의 다른 제품보다 우수한 성능을 제공합니다.게임 플랫폼은 학습 기회를 놓치고 모바일 게임은 몰입도가 부족한 상황에서, 우리는 학교 종소리가 울릴 때에도 아이들이 계속 학습할 수 있는 매력적인 메타버스를 제공했습니다.

비즈니스 모델

학부모를 위한 월 구독료 15달러와 교육 출판사와의 파트너십이 포함된 프리미엄 모델을 제공합니다.

견인

우리는 부모님과의 광범위한 인터뷰를 통해 제품 아이디어를 검증하고 출시 전에 부모님의 요구와 우려 사항을 해결하기 위해 긴밀히 협력했습니다.고객 통찰력에 대한 우리의 헌신이 우리의 발전을 이끌고 있습니다.

측정 항목

우리 스타트업은 DAU를 효과적으로 사용하여 일일 사용자 참여를 모니터링합니다.유지율은 시간 경과에 따른 사용자 관심의 일관성을 측정하는 데 도움이 됩니다.CAC를 관리하여 고객 확보 비용을 최적화하고, LTV를 통해 각 고객 라이프사이클의 예상 수익을 평가할 수 있습니다.

회사가 설립되었습니다

우리 회사는 에 등록되어 있습니다.

키를 누릅니다 위험

주요 위험은 사용자 데이터 보안 관리, 국제 교육 규정 준수, 매력적인 콘텐츠를 최신 상태로 유지하는 데 따르는 어려움, 유명 교육 및 게임 회사가 지배하는 시장 진출 등에서 비롯될 수 있습니다.

투자

$

투자를 늘렸습니다

우리 투자자들

투자 증가

$

우리는 현재 투자를 모으고 있습니다

$

회사의 투자 전 예상 가치 평가

우리는 하나를 찾고 있어요공동 설립자

채용 중인 직책

작성

독서

추가 정보

아이디어